Путешествие выкупа на улице,
Darksiders II представляет собой рассказ о иронией в сердце.
Смерть, наш герой, это неохотно спаситель жизни, сферы Рай и ад - ангелы и демоны - это всего лишь инструмент в большем схеме;
Makers, создатели целые миры, стоят бессилен, как и вселенная угрожает подорвать. Эта реальность разворачивается как предприятие с
Смерть через кампанию игры - массивный, 40-50 час делом взлом, сократив, решать головоломки и открытий. Но, как история достигает своей эпической заключение, дразнящий игроков за то, что будет дальше, больше иронии возникает.