Для добавления необходима авторизация
Войти на сайт
Регистрация на сайте
Забыли пароль?
Всем привет!
Вы видете это сообщение так как вы не зарегистрировались. Зарегайся что бы не видеть эту табличку
DoZa-CS.at.ua
Главная Файлы Форум Tоп сайтов Видео
Обменник валют
| Новые сообщения | Участники | Правила форума | Поиск | RSS | Ваша ссылка | Игра на репутацию


  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум игрока » Раздел для геймера » Counter-Strike » Как стать мастером
Как стать мастером
london201035 Дата: Среда, 12.12.2012, 11:05 | Сообщение # 1
Нас ждут обновления...
Сообщений: 160
Награды: 0
12
Одиночный выстрел. Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго.
-Стрельба по две пули. Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп.
-Стрельба по три пули. Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.
2)Стрельба очередями.
Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.
Форум игрока » Раздел для геймера » Counter-Strike » Как стать мастером
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Статистика форума
Недавно обновленные темы:
Популярные темы:
Лучшие пользователи:
Новые пользователи:
Последние ответы на форуме (Главная) [ Форум · Материалы · Последние обновленные темы · Материалы: 5 · Колонки: 1 · Длина заголовка: 25 ]
Уведомления о регистрации для ucoz [ 0 ]
Последние ответы на форуме (Главная) [ Форум · Материалы · Последние обновленные темы · Материалы: 5 · Колонки: 1 · Длина заголовка: 25 ]
Профиль для ucoz в нижнем правом углу сайта [ 0 ]
Последние ответы на форуме (Главная) [ Форум · Материалы · Последние обновленные темы · Материалы: 5 · Колонки: 1 · Длина заголовка: 25 ]
Красивый информер для файлов ucoz [ 0 ]
Последние ответы на форуме (Главная) [ Форум · Материалы · Последние обновленные темы · Материалы: 5 · Колонки: 1 · Длина заголовка: 25 ]
Форма входа на uCoz [ 0 ]
Последние ответы на форуме (Главная) [ Форум · Материалы · Последние обновленные темы · Материалы: 5 · Колонки: 1 · Длина заголовка: 25 ]
Открытие сервера для проведения CW [ 1 ]
Последние ответы на форуме (Главная) [ Форум · Материалы · Последние обновленные темы · Материалы: 5 · Колонки: 1 · Длина заголовка: 25 ]
Роддом [CSDM] Лазеры + пушки 24/7 - Закрыт [ 1 ]
Последние ответы на форуме (Главная) [ Форум · Материалы · Последние обновленные темы · Материалы: 5 · Колонки: 1 · Длина заголовка: 25 ]
Набор в команду [ 1 ]
Последние ответы на форуме (Главная) [ Форум · Материалы · Последние обновленные темы · Материалы: 5 · Колонки: 1 · Длина заголовка: 25 ]
Состав клана [ 1 ]
Последние ответы на форуме (Главная) [ Форум · Материалы · Последние обновленные темы · Материалы: 5 · Колонки: 1 · Длина заголовка: 25 ]
Заявка Virtus.pro [ 2 ]
Последние ответы на форуме (Главная) [ Форум · Материалы · Последние обновленные темы · Материалы: 5 · Колонки: 1 · Длина заголовка: 25 ]
Заявка от Salkin [ 3 ]
Пользователи (Главная) [ Пользователи · Материалы · Кол. сообщений в форуме · Материалы: 5 · Колонки: 1 ]
[ ]
Пользователи (Главная) [ Пользователи · Материалы · Кол. сообщений в форуме · Материалы: 5 · Колонки: 1 ]
[ ]
Пользователи (Главная) [ Пользователи · Материалы · Кол. сообщений в форуме · Материалы: 5 · Колонки: 1 ]
[ ]
Пользователи (Главная) [ Пользователи · Материалы · Кол. сообщений в форуме · Материалы: 5 · Колонки: 1 ]
[ ]
Пользователи (Главная) [ Пользователи · Материалы · Кол. сообщений в форуме · Материалы: 5 · Колонки: 1 ]
[ ]
Новые пользователи (Главная) [ Пользователи · Материалы · Дата регистрации D · Материалы: 5 · Колонки: 1 ]
MasterSith [ 03.11.2011 ]
Новые пользователи (Главная) [ Пользователи · Материалы · Дата регистрации D · Материалы: 5 · Колонки: 1 ]
london201035 [ 11.12.2012 ]
Новые пользователи (Главная) [ Пользователи · Материалы · Дата регистрации D · Материалы: 5 · Колонки: 1 ]
ballakelv [ 13.07.2012 ]
Новые пользователи (Главная) [ Пользователи · Материалы · Дата регистрации D · Материалы: 5 · Колонки: 1 ]
S3nka:D [ 02.01.2013 ]
Новые пользователи (Главная) [ Пользователи · Материалы · Дата регистрации D · Материалы: 5 · Колонки: 1 ]
ZveR [ 09.02.2013 ]
Блок "Комментарии" [ Комментарии · Материалы · Дата добавления материала D · Материалы: 4 · Колонки: 1 ]
Материал:
mariakarpenko07200 Написал:
Блок "Комментарии" [ Комментарии · Материалы · Дата добавления материала D · Материалы: 4 · Колонки: 1 ]
Материал:
savinykhigor15 Написал:
Блок "Комментарии" [ Комментарии · Материалы · Дата добавления материала D · Материалы: 4 · Колонки: 1 ]
Материал:
goodmrbook Написал:
Блок "Комментарии" [ Комментарии · Материалы · Дата добавления материала D · Материалы: 4 · Колонки: 1 ]
Материал:
beautye174 Написал:
Блок "Комментарии" [ Комментарии · Материалы · Дата добавления материала D · Материалы: 4 · Колонки: 1 ]
Материал:
shamil291ary Написал:
Блок "Комментарии" [ Комментарии · Материалы · Дата добавления материала D · Материалы: 4 · Колонки: 1 ]
Материал:
fuzzy1737 Написал:
Блок "Комментарии" [ Комментарии · Материалы · Дата добавления материала D · Материалы: 4 · Колонки: 1 ]
Материал:
yhadavidov Написал:
Блок "Комментарии" [ Комментарии · Материалы · Дата добавления материала D · Материалы: 4 · Колонки: 1 ]
Материал:
zikchase Написал:
Блок "Комментарии" [ Комментарии · Материалы · Дата добавления материала D · Материалы: 4 · Колонки: 1 ]
Материал:
dzhovong Написал:
Блок "Комментарии" [ Комментарии · Материалы · Дата добавления материала D · Материалы: 4 · Колонки: 1 ]
Материал:
kiselowd Написал:

Войти на сайт
sitemap.xml sitemap-forum.xml Хостинг от uCoz DC TOP diz-cs.ru - лучший игровой ТОП сайтов! Каталог сайтов s-catalog.ru Сайт оптимизирован под браузер Google Chrome (1280x1024).
Дизайн данного сайта полностью принадлежит администратору.© 2011-2026 Все права защищены!
Также на сайте присуствуют Torren файлы. Скачайте Torrent client для удобного скачивания с портала.